С 26 по 28 марта в школе дизайна «Точка» прошел Хакатон <h1> — командное соревнование по веб-разработке среди школьников и студентов первых курсов техникумов. За 3 дня участники решили задачу от МЧС Пермского края и получили комментарии от практикующих специалистов.
Участники создавали сервис, который поможет в игровой форме рассказать правила поведения при пожаре, наводнении, на льду или в ситуации, когда человек потерялся в лесу. Это можно было сделать с помощью игры, интерактивной веб-платформы или приложения.
В соревновании участвовали 16 команд — очно в школе дизайна «Точка» и онлайн. В онлайн-формате присоединилась команда из Ярославля.
1 место заняли ученики Академической школы информационных технологий, предложив 7 мини-игр по технике безопасности при пожаре, 2 место — команда школы «Дуплекс», 3 место — ученики школы «Точка», спецприз дизайнерских симпатий — команда «Другой школы».
Все участники получили сертификаты, а победители — призы от Ростелекома и Министерства информационного развития и связи Пермского края.
Как отмечают в Минсвязи, подобные мероприятия играют важную роль в развитии ИТ-потенциала региона. «Мы видим высокую заинтересованность молодежи в подобных проектах, и наша задача — создавать все необходимые условия для их развития в сфере цифровых технологий. Такие мероприятия способствуют обмену опытом между молодыми разработчиками. Особенно ценно, что на Хакатоне создавались образовательные продукты для МЧС — это отличный пример, как технологии могут служить безопасности наших граждан», — подчеркнули в министерстве.
Соорганизатор — Пермская краевая федерация спортивного программирования Пермского края.
Партнеры: МЧС РФ Пермского края, Министерство информационного развития и связи Пермского края, Ростелеком, компании Привет макет, Студия KAMA, Индикатор Пермь, STORY GAMES, Лига робототехники и ИНЭК ПГГПУ.
Соревнование входит в линейку мероприятий Лиги робототехники Прикамья — единую экосистему ИТ-соревнований, созданную по поручению губернатора Дмитрия Махонина.
Развитие и поддержка детского и подросткового ИТ-образования в Пермском крае проходят в рамках идеологии нацпроекта «Экономика данных».
Проект хакатона <h1> возник в 2022 году в школе дизайна «Точка». Участники уже пробовали создавать свои игры, промо-страницу продукта с использованием Figma и Tilda, AR-приложение, решали задачи по 3D-моделированию. Хакатон — часть образовательной программы «Точки». Она единственная государственная школа в России, где ученики вместе с общеобразовательными предметами изучают дизайн.