Пермь глазами политехников: студенты создали интерактивные путеводители по достопримечательностям города

4j51i1v0iji2wnxxc29tsvgimw257q8t.jpg
Фото: pstu.ru

16 октября в Пермском Политехе подвели итоги кейс-чемпионата «Период Пермь» — проекта, в рамках которого студентам предстояло создать интерактивный путеводитель по знаковым местам города. 35 политехников представили свои идеи в формате сценариев, видеороликов или заданий с элементами расследования. По итогам защиты перед экспертным жюри победу одержала команда гуманитарного факультета.

Участникам инициативы предложили стать авторами фрагмента иммерсивного квест-путеводителя по объектам культурного наследия Перми. От студентов требовалось не просто пересказать историю памятников архитектуры, а создать захватывающее приключение, которое заставит жителей по-новому взглянуть на привычные локации, почувствовать себя частью прошлого и открыть для себя иные смыслы в родном городе.

Командам предстояло разработать идею из трех элементов: информационной справки о локации, сценария видеоролика в жанре влог-расследования и интерактивного задания, выполняемого на месте за 5–15 минут.

В центре внимания политехников оказались такие знаковые достопримечательности Перми, как дом Мешкова, особняки Грибушина и Токаревой, Спасо-Преображенский кафедральный собор, Пермский театр юного зрителя, Речной вокзал и Театр оперы и балета имени П.И. Чайковского. Каждой группе достался свой объект, и ее целью было раскрыть его уникальный характер через призму современного молодежного формата.

Финальным этапом кейс-чемпионата стала питч-сессия, на которой студенты защищали свои проекты перед экспертным жюри. Ключевыми критериями оценки выступили достоверность фактов, креативность сценариев и практическая реализуемость задумок.

Так, первое место заняла команда студентов гуманитарного факультета в составе Полины Зыряновой, Артема Зырянова, Владиславы Белавиной и Егора Лепихина , представившая проект по дому Мешкова.

— Наша ключевая идея заключалась в том, чтобы превратить осмотр Дома Мешкова в захватывающее историческое расследование. Поскольку из-за многочисленных перестроек подлинные интерьеры здесь почти не сохранились, мы сделали из этого главный крючок: зритель вместе с ведущим-сыщиком ищет уцелевшие детали прошлого. Чтобы закрепить эффект, мы добавили три интерактивные загадки по реальным экспонатам — витражу, посоху Стефана Пермского и камину из казенной палаты. Даже защиту проекта мы выстроили как театрализованную сценку с Николаем Мешковым и его внуком, потому что уверены: серьезную тему можно и нужно подавать ярко. Наша цель — чтобы гости уходили из музея не просто с набором фактов, а с искренним желанием самостоятельно исследовать каждое его пространство, — рассказала Полина Зырянова .

Второй стала команда студентов факультета химических технологий, промышленной экологии и биотехнологий в составе Алены Варлашовой, Маргариты Матвеевой, Влады Собяниной и Кристины Ерохиной с работой, посвященной особняку Токаревой. Сегодня историческое здание продолжает жить как общественное пространство: здесь находится ресторан национальной кухни «Чӧскыт Керку».

— Наш проект строится вокруг идеи соединить два направления пермской культуры: историю деревянного зодчества и живые традиции коми-пермяцкого народа. Особняк Токаревой стал площадкой для лингвистического и мифологического расследования: герой видеоролика спорит с посетителями ресторана о правильном написании знаменитых посикунчиков, а затем узнает от официанта о деревянных идолах-чурах, скрытых на территории здания. Финальное интерактивное задание заставляет участника самому найти эти тотемные скульптуры, сфотографировать их и отправить в чат-бот. Так знакомство с памятником архитектуры превращается в путешествие по гастрономии, языку и верованиям коренных жителей Прикамья, — объяснила Алена Варлашова .

Третье место жюри присудило обучающимся факультета химических технологий, промышленной экологии и биотехнологий — Анастасии Будилиной,  Алене Мальцевой и Виктории Челядиной — за кейс по Спасо-Преображенскому кафедральному собору.

— Идею нашего маршрута «Каменный шифр Свиязева» мы построили на неожиданном факте: собор буквально переезжал. Его кирпич и резной декор сплавляли по Каме из Пыскора, чтобы на горе Слудке появился духовный символ новой губернии. В видеоролике ведущий прослеживает этот путь — от затопляемого берега до нынешней реставрации, — а затем предлагает зрителю продолжить расследование у здания. Финальное интерактивное задание  превращает участника в настоящего детектива: ему предстоит найти необычные колонны с симметричными завитками, посчитать рельефные розетки над аркой и отправить код в чат-бот. Так история о втором рождении собора, где сейчас идут масштабные восстановительные работы, превращается в живое путешествие по архитектурным деталям, в которых зашифрован смысл каждой линии, — поделилась Анастасия Будилина.

По итогам кейс-чемпионата все участники получили заслуженные подарки, а лучших команд впереди ждет главная награда — поездка в архитектурно-этнографический музей «Хохловка». Однако реализация идей продолжается: разработанные студентами кейсы пройдут финальную подготовку и в дальнейшем будут доступны всем политехникам.

Отметим, что проектное решение «Иммерсивный квест-путеводитель по объектам культурного наследия г. Перми «Период Пермь», являющееся частью проекта «Программа вовлечения студентов в воспитательную среду вуза «Импульс ценностям», реализуется при поддержке Росмолодежь.Гранты.

 
По теме
  В дни осенних школьных каникул Очерская центральная библиотека стала центром притяжения для юных читателей: здесь прошли увлекательные мероприятия для школьников из Очера и соседних сел — интеллектуальные игры,
В Горнозаводске старшеклассники МАОУ «СОШ №1» в рамках цикла познавательных экскурсий ознакомились с работой кинологов и сотрудников пожарной службы исправительной колонии №10.
Открытие выставки Екатерины Демидовой Краснокамская картинная галерея распахнула свои двери для персональной выставки Екатерины Демидовой, названной «Путешествие в… образы, сюжеты, впечатления».